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Einleitung
Computergestütztes Puzzeln
eine Arbeit von
Martin Girschick und Christoph Müller
Einleitung
Konzeption
Wie puzzelt der Mensch?
Problemstellung
Gliederung
Technische Mittel
Bilderfassung
Betriebssystem und Programmiersprache
Realisierung
Vergleich
Mathematische Grundlagen: B-Splines
Klassifikation nach Geschlecht
Genauer Kurvenvergleich
Bildverarbeitung
Trennen der Puzzleteile vom Hintergrund
Grobe Randerkennung und Vereinzelung
Verfeinerung der Randerkennung
Ermittlung der Ecken eines Teils
Darstellung der Randkurven als B-Splines
Zusammensetzen
Anhang
Ergebnisse
Diskussion
Danksagung
Literatur
Die Latex to HTML-Konvertierung
Splines
chris
Sun Jun 22 11:48:53 MET DST 1997