Uno-Zusatzregeln

Da das Kartenspiel Uno mit dem normalen Regelwerk nach einiger Zeit langweilig wird haben wir hier einige bewährte und auch experimentelle Regeln zusammengestellt.

 

Kurzbezeichnung

Beschreibung

Tauglichkeit

Tauschzwang

Wenn ein Spieler eine 0 spielt, so muß er mit einem anderem Spieler die Karten tauschen (Folge: Mit 0 kann man nicht Schluß machen)

sehr gut

Schupfen

Bei Legen einer 3 gibt der Spieler seinem linken Nachbarn eine Karte aus seiner Hand.

mäßig

Chaos-Anfang

Der Austeiler deckt ein Karte auf, irgendwer der eine passende Karte hat legt diese sofort drauf, daraufhin muß einer dessen Nachbarn eine weitere passende Karte legen (dies bestimmt dann die Laufrichtung).

mäßig

NoSpeak

Während des Spiels darf nicht gesprochen werden. Ausnahme: Farbwahl oder Außzeit wegen Regelverletzung.

gut

Gleiche Karten

Hat ein Spieler genau die selbe Karte, wie sie auf dem Ablagestapel liegt, so kann er sie dazwischen werfen. Die Spieler, die eigentlich vorher hätten legen dürften, müssen aussetzen.

sehr gut

HauDrauf

Bei einer 7 müssen alle Spieler ihre flache Hand auf den Ablagestapel legen, wer zuletzt kommt muß eine Karte ziehen.

gut

Aufstehen

Der Leger der Karte (beispielsweise 8) muß aufstehen und darf sich erst setzen, wenn die nächste 8 gespielt wird.

mäßig